標題:
二手手機華碩及其旗下電競品牌ROG爭食電競市場大餅
[打印本頁]
作者:
b987117
時間:
2017-11-4 11:15
標題:
二手手機華碩及其旗下電競品牌ROG爭食電競市場大餅
科技大廠宏碁於12日宣布,旗下高階電競品牌Predator冠名贊助《英雄聯盟》(League of Legends,簡稱LOL)校際盃,將與知名遊戲代理商Garena一同協助70多所大專院校舉辦自己的校內賽事,並聘請專業講師開辦電競相關課程,培養
二手手機
電競產業鏈相關人才。此外雙方也將共同舉辦第一屆《英雄聯盟》Cosplay線上賽、電競狂歡派對等活動,供喜愛電競的玩家參與。在現場也展出多款Predator電競筆電,包含高階的Triton 700、中階的Helios 300等。近年雖然
中古手機
PC市場逐漸萎縮,但主打專業、客製化的電競市場異軍突起,為高階電腦找到一條出路,華碩也於5月27日宣布啟動組織改造,新成立電競電腦事業群,可見其對電競市場的重視。宏碁此次與國內最大規模的電競遊戲《英雄聯盟》的代理商Garena合作,就是瞄準電競商機,
二手手機
華碩及其旗下電競品牌ROG爭食電競市場大餅。電競≠電玩,新興產業崛起若將電競簡單看為「玩遊戲」,可就大錯特錯了。電競全稱「電子競技」,顧名思義是一種運動、競技,注重公平性,並且有正規的公司、訓練及賽季制度,由專業的電競選手,藉由個人技
手機維修
巧、團隊合作,在各項國內外賽事中一決雌雄,爭取奪冠榮耀。在台灣,電競產業開始逐漸萌芽、受重視,要回顧到2012年當時的《英雄聯盟》職業戰隊「台北暗殺星」(Taipei Assassins,簡稱TPA)在美國洛杉磯舉辦的《英雄聯盟》第2季世界錦
手機維修
賽總決賽中,接連擊敗當時公認實力世界頂尖的南韓職業隊伍M5及Azubu Frost,贏得100萬美金獎金,爆冷奪冠。消息一傳開,震驚全球,也讓數十萬TPA粉絲為之瘋狂,爾後大量民眾開始進入《英雄聯盟》的世界,至今,《英雄聯盟》台港澳伺服器已有超過百萬
二手手機
玩家。2012年10月14日全隊在奪冠後曾與中華民國電子競技推廣協會一同拜會立法院,爭取電子競技列為正式的運動項目之一,台灣政府及朝野各黨團則以允諾修法、拋出「電競選手可服替代役」構想回應。自此,台灣電競產業開始蓬勃發展,制度也逐漸趨於完善,
中古手機
因此提到台灣電競產業,就不可忽略《英雄聯盟》這款遊戲。電競商業模式完善,創造新廣告模式電競作為遊戲延伸而來的產業該如何營利?有專家指出,電競主要帶動三大經濟作為收入來源,包含社群經濟、粉絲經濟與流量經濟。社群經濟即是指,玩家透
二手手機
接觸電競,提高他們在遊戲內消費的慾望及電競的發展,而當這群玩家組成社群,便可能使更多玩家有機會接觸到遊戲,進而刺激遊戲內消費的風氣和延長遊戲的壽命。粉絲經濟指的是,電競在各環節的參與者,如電競選手、實況主、賽事主播、賽評等,當他們「偶像化」並
二手手機
擁有粉絲支持時,他們可以推動粉絲消費在不同產品身上,而不是單單謹適用於遊戲性產品上。流量經濟則是指,隨著關注電競的玩家越來越多,他們會透過網站獲取他們想要的資訊,包括賽事消息、遊戲版本變動、戰隊及選手動向等等。大量流量導入網站使其網站可以透過
中古手機
容帶動觀眾在各種產品變現。以上三種經濟形式,粉絲經濟與流量經濟是電競產業與其他產業連結中,最為重要的部分。電競產業的興起,受益的不僅是硬體設備商,各式日常用品、食物、甚至是其他遊戲,透過電競名人的代言,搭配新興的實況頻道(如twitch)廣告
二手手機
型態,會有很好的投放效果。舉例而言,近期興起的實況主「工商時間」,就是透過實況主藉由與觀眾互動,以個人魅力或具個人特色的方式推廣產品,由於觀眾是因為喜歡該實況主的頻道而「主動」觀看,比起電視廣告的「被動」觀看,更能讓觀眾印象深刻,也比較不令人反感。
歡迎光臨 Discuz! Board (http://eric1441.s-n.tw/)
Powered by Discuz! 7.2
一粒米
|
中興米
|
論壇美工
| 設計
抗ddos
|
天堂私服
|
ddos
|
ddos
|
防ddos
|
防禦ddos
|
防ddos主機
|
天堂美工
| 設計
防ddos主機
|
抗ddos主機
|
抗ddos
|
抗ddos主機
|
抗攻擊論壇
|
天堂自動贊助
|
免費論壇
|
天堂私服
|
天堂123
|
台南清潔
|
天堂
|
天堂私服
|
免費論壇申請
|
抗ddos
|
虛擬主機
|
實體主機
|
vps
|
網域註冊
|
抗攻擊遊戲主機
|
ddos
|